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Cierre del curso

  1. Variables y tipos: Permiten almacenar información, tipo nos habla de como es la información
  2. Metodología
    1. Analsis: Entradas y salidas
    2. Pseudocódigo: Escribir el algoritmo como una secuencia de pasos para resolver un problema
    3. Prueba de escritorio: Probar mentalmente como trabaja el algoritmo
    4. Código en Python (Lenguaje)
    5. Pruebas de software (Ejecutar y comprobar con la prueba de escritorio)
  3. Funciones: para no repetir código, cada función tiene una tarea especifica (return si retornan algun valor al terminar)
  4. Condicionales: Variables booleanas (True, False), operadores relacionales x > y, luego vimos operadores lógicos and, or y el not
  5. Bucles: for y el while, repetir un código de acuerdo a una condición, para tenemos variables de control, acumuladores y contadores
  6. Arreglos: 1D y 2D, depende de los ciclos

Minimos del curso

  1. Entender la metodología para resolver problemas
  2. Tener noción de que son condicionales, bucles y tipos de variables
  3. Saber que entra y que sale de una función
  4. Tener noción de los bucles en su funcionamiento

Cierre final

Recuerden, el mundo de la programación es un lienzo en blanco para su imaginación. Es un camino que puede parecer desafiante, pero es en esta dificultad donde radica su belleza. No desistan, porque cada línea de código que escriben es una manifestación de su creatividad y una oportunidad para dar vida a sus ideas. La verdadera fecilidad y satisfacción se encuentra no en evadir los desafíos, sino en superarlos.